【ADFEST 2018】博报堂讲座报告 Power Of Idea, Power Of Believing (Gravity Cat)

2018年4月16日
  • 活动

今年迎来第21届的ADFEST 2018“亚太广告节”于3月21~25日在泰国芭堤雅(Pattaya)举行,3月23日博报堂还主办了讲座,由博报堂集团的4个演讲人为大家献上精彩演讲。博报堂的APAC Co-CCO木村健太郎担任会场主持人,在讲座的前半程,就获得多个广告奖的“Gravity Cat”的制作秘闻,采访了SIX的奥山雄太。在后半程,“monom”团队leader(组长)小野直纪、Creative Producer铃木爱为大家讲述了“Pechat”的诞生秘史。

※后篇请点击此处

主题:Power Of Idea、Power Of Believing
时间:2018年3月23日(星期五)14:30-15:15
演讲者:
木村 健太郎(博报堂APAC Co-CCO/博报堂kettle共同CEO)
奥山 雄太(SIX/Creative Director)
小野 直纪(博报堂“monom”Leader/Copy Writer/Product Designer)
铃木爱(博报堂“monom”Creative Producer)

以下是讲座的精选内容。
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1.More Risky, More WOW

木村:首先请大家欣赏2017年在国际性大赛中获得多个奖项的“Gravity Cat”影像。

https://www.youtube.com/watch?v=0lQMXyNUmDs

木村:我第一次观看“Gravity Cat”的时候,脑海中浮现出了以下三点。
1. 这是怎么拍摄的?
2. 哪些部分是实拍,哪些部分是CG?
3. 为什么如此之长,观众却能一直观看下去呢?
首先谈下第一个话题,这是怎么拍摄的?

奥山:首先请大家观看制作花絮。

https://www.youtube.com/watch?v=WtwrnAvNBL4

木村:整体上,使用模拟手法拍摄的部分,比我想象中的多。为什么是这种手法呢?如此追求“真实”的理由是什么?重力变化不用说,甚至都没有想过把小猫制作成CG吗?

奥山:这是因为如果是如我们所想象的做出动作的CG小猫,那就不可爱了。为什么这么说呢?为什么在网络世界中,小猫如此受欢迎呢?搜索下全世界的话题小猫视频就可以知道了。这是因为与狗相比,小猫无表情且充满神秘感。人类不知道她们在想些什么,接下来会做什么,这让大家充满期待。小猫超出人类想象的行动魅力,如果不真实拍摄,就不会出现在影像中。

木村:原来如此,不过说起来简单,但无法控制的因素越多,实现的难度就越大,也存在风险。

奥山:我认为,“More Risky, More WOW”(更具风险。那就是,WOW=惊讶)。网络世界充满具有魅力的东西,因此稍显单调的就无法让人感兴趣,叫人佩服。不过有能够让大家兴奋起来的简单公式。那就是,无论如何都要挑战较难“玩耍”的姿态。把对挑战的热量放入影像。网络上对“玩耍”的过剩热量抱着赞同态度。
YouTuber们每天都在全力挑战无足轻重的玩耍,赚取回放次数。所以我们尝试了把重力变化的表现、动物的表现、主观的表现和一个镜头的表现这四种较难手法组合起来的,所谓的“欠缺考虑且壮大的玩耍”。不管怎么说,PlaySation是“玩耍”的品牌嘛。

2.Keep it Real, and Fake becomes Real

木村:不过,虽说强调真实,当然也会使用CG吧?这就涉及到第二个问题了。那么哪些部分是实拍,哪些部分是CG呢?

奥山:窗外的街景、最后掉落到外面的街景是CG。不过,房间里发生的事情,都是真实拍出并组合起来的。除了一个地方。正确答案就在这里。(Video:播放水的场景)。这个水就完全是CG。

木村:CG的品质出众自不用说了,如此彻底追求那里的场景并真实地拍摄出来,并且就在延长线上,所有可能假的水也会变得真实吧。

奥山:可能这就是所谓的keep it Real, and Fake becomes Real吧。

3.WOW meets KAWAII

木村:包括这个水的场景,意外接踵而来,让人无法移开视线,5分钟的时间仿若瞬间。接下来要谈的就是第三个话题。为什么如此之长,观众却能一直观看下去呢?

奥山:在观众容易放弃观看的在线影片当中,为什么观众不停止去看是非常重要的主题。

木村:我们经常说“每5秒制造1次WOW”,而这个影像在这方面做得非常好。你们在哪些事情上特别下了功夫呢?

奥山:首先,有好东西想让大家看一看。(Video:展现众Twitter的感想)“太棒了”、“好可爱”、“很有型”、“太好笑了”、“让人想哭”、“很恐怖”,实际上有各种各样的感想。想让这种“Gravity Cat”构思固定下来的时候,需要重视2大感情。第一个是,重力变化的影像等于“惊讶=WOW”的感情。另一个是,小小猫的印象是“可爱=KAWAII”的感情。

木村:“Gravity Cat”这个构思,融合了两种感情。

奥山:是的。通过不断唤起“惊讶=WOW”的感情和“可爱=KAWAII”的感情,来实现“每5秒制造1次WOW”。就好像是,小猫很可爱,让人感觉很温馨的时候,下一瞬间出现重力改变的WOW,然后又是小猫的可爱感情。WOW好像代表惊讶,但KAWAII也可以是WOW。

木村:原来感情钟摆(Emotion Pendulum)在WOE和WAKAII之间摇摆才是百看不厌的秘密啊。

4.Believing makes Brave Risks.

木村:Gravity Cat的谜底逐渐解开了。就是说,把众多具有挑战性的影像手法组合起来,创造出多种感情WOW。不过,我觉得挑战这种具有风险的事情,需要相当大的勇气。下决心制作这种需要勇气的影像,重视的是什么?

奥山:我的性格欠缺考虑,不过更重要的还是打造信得过的团队。
按照今日的主题来说,就是“Believing makes Brave Risks.”(冒险的勇气源自相信)
首先成为关键人物的是,影像Director柳沢翔(他也制作了资生堂的High School Girl)。想到这个构思的时候,他的脸同时浮现在我的眼前。我与他合作过多次,他的态度是无论如何都要弄出很有难度的演出方案,并且有能力带领团队为此不断摸索并努力实现。不过,实际上我被拒绝了三次。
另一个关键人物是,Producer Takashi Aso。他从未对我与柳泽想出的欠缺考虑的构思和方案说过“不可能”。于是,我们打造出能够一同面对不合理要求的团队、能够一同战斗到最后一刻的“信得过的团队”,也正因如此,才有勇气敢不断选择具有风险的人。

5. Believable Cat

木村:最后还有一个问题。主角小猫的演技很好,你们是在哪儿找到的?

奥山:问得太好了。他其实是我们家养的小猫。名字叫“Shakemaru”,我很信赖的小猫只有他了。他正是率领My Believable team的My Beleivable cat。

木村:那就是说“Shakemaru”也是“信得过的团队”的成员之一吧。不过,好像胖了很多啊??

奥山:在戛纳获得金奖的时候,为了犒劳他,我喂得太多了。他已经无法再次摆脱重力,实现自由状态了吧(笑)。

木村 健太郎
1992年进入博报堂。打破Strategy、Creative 、数字和PR的境界,确立无缝衔接的独特企划手法。2006 年,着手推广不拘泥于传统广告手法的创新性宣传活动,试图凭借火热构思让世界沸腾起来,因此设立了博报堂kettle。截至目前,获得超过100个的国内外广告奖,包括8个最高奖,拥有超过20次的国际广告奖评委经历,包括Cannes Lions Titanium奖&Intergrate类评委、Adfest Promo&Direct类评委会主席、Spikes Asia Digital&Mobile类评委会主席等。也经常去海外演讲,从2013年开始连续3年被选为戛纳创意节官方发言人。
奥山 雄太
1985年出生于东京。毕业于东京大学经济学部。
充分利用作为CM Planner培养出的知识和技术,从影像的故事设计到沟通的故事设计,努力构建充满感情的纽带。凭借“Gravity Cat / 重力的眩暈小猫篇”,已在世界3大广告奖中均获得金奖,截至目前获得50多个国际奖项,包括6个最高奖。2017年5月回归SIX。
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